lunes, 19 de mayo de 2014

ESCENARIO

Hola :)

Hacía tiempo que no posteaba nada.

Aquí os muestro uno de los últimos ejercicios que he tenido que hacer para el master. Se trata de un tiro de cámara de un escenario que podía ser para el vídeo juego o de otro tema. Yo he preferido hacerlo para utilizarlo en el juego, así luego nos quitamos un poco de faena :)

Todo debe ser en Low Poly y listo para poder meterse en el motor.

Aquí os dejo el primer render sacado directamente de 3ds Max y más abajo otro con post-producción. Este último es como debería quedar en el juego (crucemos los dedos!! jeje)

todavía hay cosas que hay que solucionar/mejorar, pero no está mal! :)

Espero que os guste!!






Por pasos: